Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:05

UAt

Охота 2025-07



Крепость l1 l2 l3 l4 l5 КОО Долг К% УОО
Anonymous 0 3 0 0 0 3 15
Detention 0 0 0 0 0 0 54 0 0
vv TAP3AH vv 0 0 0 0 0 0 15 0 0
Twin 2win 0 0 0 0 0 0 21 0 0
Twin 1win 0 0 0 0 0 0 21 0 0
Twin 3win 0 0 0 0 0 0 21 0 0
KPATOCua 0 0 0 0 0 0 54 0 0
CAPMATua 0 0 0 0 0 0 54 0 0
MaXArEi 0 49 1 0 0 52 2 96 269
HEIMDALLR 82 0 62 2 0 0 68 125 358
POSEIDONua 0 0 0 0 0 0 6 0 0
CEBEP535 0 113 0 0 0 113 209 565
Okrus 0 1 0 0 0 1 32 3 5
V a n y a UA 0 1 0 0 0 1 2 33 5
Ukr77 1 4 0 0 0 4 35 10 21
TWIN Storm09 0 0 0 0 0 0 21 0 0
Twin 6win 0 0 0 0 0 0 21 0 0
Twin 5win 0 0 0 0 0 0 21 0 0
SanguiniusUA 0 0 0 0 0 0 54 0 0
Skiff999 0 1 0 0 0 1 5 16 5
TOMAT8728 13 0 0 0 0 0 54 0 13
KOKOC1010 9 0 0 0 0 0 54 0 9
KOKOC8878 9 0 0 0 0 0 54 0 9
KOKOC3293 9 0 0 0 0 0 54 0 9
KO3AK7370 12 0 0 0 0 0 54 0 12
KO3AK8972 12 0 0 0 0 0 54 0 12
KO3AK2289 9 0 0 0 0 0 54 0 9
KO3AK6233 10 0 0 0 0 0 54 0 10
BAPTA3389 9 0 0 0 0 0 54 0 9
28 93 234 3 0 0 243 26 17 1335


КОО
l1 - 0 оч
l2 - 1 оч
l3 - 3 оч
l4 - 9 оч
l5 - 18 оч
Суточная норма - 3

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.