Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:09

UAt

Охота 2025-07-07_2025-07-13



Крепость l1 l2 l3 l4 l5 КОО Долг К% УОО
Detention 0 0 0 0 0 0 21 0 0
Twin 2win 0 0 0 0 0 0 3 0 0
Twin 1win 0 0 0 0 0 0 3 0 0
Twin 3win 0 0 0 0 0 0 3 0 0
KPATOCua 0 0 0 0 0 0 21 0 0
CAPMATua 0 0 0 0 0 0 21 0 0
MaXArEi 0 21 1 0 0 24 114 129
HEIMDALLR 82 0 28 1 0 0 31 147 164
CEBEP535 0 43 0 0 0 43 204 215
Okrus 0 1 0 0 0 1 17 5 5
V a n y a UA 0 1 0 0 0 1 2 33 5
Ukr77 0 1 0 0 0 1 20 4 5
TWIN Storm09 0 0 0 0 0 0 3 0 0
Twin 6win 0 0 0 0 0 0 3 0 0
Twin 5win 0 0 0 0 0 0 3 0 0
SanguiniusUA 0 0 0 0 0 0 21 0 0
TOMAT8728 2 0 0 0 0 0 21 0 2
KOKOC1010 1 0 0 0 0 0 21 0 1
KOKOC8878 1 0 0 0 0 0 21 0 1
KOKOC3293 1 0 0 0 0 0 21 0 1
KO3AK7370 2 0 0 0 0 0 21 0 2
KO3AK8972 2 0 0 0 0 0 21 0 2
KO3AK2289 2 0 0 0 0 0 21 0 2
KO3AK6233 1 0 0 0 0 0 21 0 1
BAPTA3389 1 0 0 0 0 0 21 0 1
25 13 95 2 0 0 101 22 20 536


КОО
l1 - 0 оч
l2 - 1 оч
l3 - 3 оч
l4 - 9 оч
l5 - 18 оч
Суточная норма - 3

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.