Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:23

UAt

Охота 2025-05-05



Loading, please wait
Крепость
l1
l2
l3
l4
l5
КОО
Долг
К%
УОО
Agronom 2001000000300
KRAKEN K1000000300
vv TAP3AH vv000000300
INQUISITOR 7000000300
Magic Peach000000300
SAY3AM01200723353
Doll Barbie000000300
Wizard UA000000300
Doll Barbie000000300
Glovo QTV05000516625
TOMATNUY SIK000000300
Yaduvanshi 2200000302
KPATOCua000000300
FROG UA000000300
CAPMATua000000300
MaXArEi04000413320
HEIMDALLR 8202000216610
POSEIDONua000000300
CEBEP53506000620030
BIG WITCH000000300
Ukr770100012335
Fermaxxl000000300
RED MONKEY000000300
KRIPAK69000000300
Deynera000000300
Skiff9990100012335
UFO 2024000000300
UFO 2025000000300
UFO 2026000000300
Bembi6000000300
TOMAT8728200000302
KOKOC1010300000303
KOKOC8878300000303
KOKOC3293300000303
KO3AK7370400000304
KO3AK8972400000304
KO3AK2289400000304
KO3AK6233400000304
BAPTA3389300000303
QueenFU46000000300
40
32
20
2
0
0
26
36
21
180


КОО
l1 - 0 оч
l2 - 1 оч
l3 - 3 оч
l4 - 9 оч
l5 - 18 оч
Суточная норма - 3

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.