Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:05

UAt

Охота 2025-04-20



Loading, please wait
Крепость
l1
l2
l3
l4
l5
КОО
Долг
К%
УОО
XxKASPERxXx000000300
SkiffxUA04100723344
Agronom 2001000000300
WITCH WICKED000000300
KRAKEN K1000000300
vv TAP3AH vv04100723344
INQUISITOR 7000000300
Joker 2785000000300
Magic Peach000000300
SAY3AM000000300
Doll Barbie000000300
KiboPG06000620030
Wizard UA000000300
Skifffua02000216610
Doll Barbie000000300
Glovo QTV05000516625
LordBacardi000000300
TOMATNUY SIK000000300
Yaduvanshi 2000000300
KPATOCua000000300
FROG UA000000300
CAPMATua000000300
MaXArEi000000300
OnlyEspresso01200723353
HEIMDALLR 82000000300
POSEIDONua000000300
CEBEP53508000826640
BIG WITCH000000300
Ukr77000000300
Fermaxxl000000300
RED MONKEY000000300
KRIPAK69000000300
Deynera000000300
Skiff9990100012335
UFO 2024000000300
UFO 2025000000300
UFO 2026000000300
Bembi6000000300
TOMAT8728100000301
KOKOC1010000000300
KOKOC8878000000300
KOKOC3293100000301
KO3AK7370100000301
KO3AK8972000000300
KO3AK2289000000300
KO3AK6233000000300
BAPTA3389000000300
QueenFU46000000300
djfif000000300
malui trol000000300
mavpochka000000300
51
3
31
4
0
0
43
45
28
254


КОО
l1 - 0 оч
l2 - 1 оч
l3 - 3 оч
l4 - 9 оч
l5 - 18 оч
Суточная норма - 3

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.