Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:05

uag

Охота 2024-12-14



Крепость l1 l2 l3 l4 l5 КОО Долг К% УОО
Anonymous 0 0 0 0 0 0 0
Glandlord 0 0 0 0 0 0 6 0 0
01Hammer01 0 3 2 0 0 18 300 63
DeniDefo 0 2 1 0 0 10 166 34
iiqplqpii 0 3 0 0 0 6 100 15
Bleck monk 0 6 0 0 0 12 200 30
SBS07 0 2 0 0 0 4 2 66 10
CHIKEPC UA 0 4 0 0 0 8 133 20
VOVAN82UA 0 0 0 0 0 0 6 0 0
smertj21 0 2 0 0 0 4 2 66 10
RANDEVY 0 1 0 0 0 2 4 33 5
Mel Stroke 0 5 1 0 0 16 266 49
smertj22 0 1 0 0 0 2 4 33 5
PeePs1 0 0 0 0 0 0 6 0 0
BANDERA TVIN 0 1 0 0 0 2 4 33 5
serp1 0 3 0 0 0 6 100 15
Kathyrel 0 5 0 0 0 10 166 25
MAMKIH BOIH 0 0 0 0 0 0 6 0 0
BANDERA LV 0 1 0 0 0 2 4 33 5
Alexpro1973 0 2 1 0 0 10 166 34
Alexpro73 0 2 2 0 0 16 266 58
DiLi7 0 3 0 0 0 6 100 15
Alex 173fore 0 3 1 0 0 12 200 39
MAJLbBINA 0 6 0 0 0 12 200 30
Alex Win4 0 1 1 0 0 8 133 29
BENZIBOOM 0 0 0 0 0 0 6 0 0
malaya78 0 3 0 0 0 6 100 15
Koca tik 0 2 1 0 0 10 166 34
Baksik2 0 5 0 0 0 10 166 25
Voless 0 3 4 0 0 30 500 111
casteta 0 0 0 0 0 0 6 0 0
victorS33 0 6 1 0 0 18 300 54
vs33 0 0 0 0 0 0 6 0 0
VictorS333 0 0 0 0 0 0 6 0 0
Chip i Dejil 0 0 0 0 0 0 6 0 0
grim703 0 7 0 0 0 14 233 35
vs33c3 0 0 0 0 0 0 6 0 0
NightmareUA 0 2 0 0 0 4 2 66 10
Opur LV 0 3 0 0 0 6 100 15
234667644333 0 0 0 0 0 0 6 0 0
Blue eyes 24 0 5 1 0 0 16 266 49
UAG 1 0 1 0 0 0 2 4 33 5
KIM509 0 3 0 0 0 6 100 15
Old master 9 0 3 0 0 0 6 100 15
1111gor1111 0 3 0 0 0 6 100 15
1XapCepX 0 10 0 0 0 20 333 50
Pivnytsya 0 2 0 0 0 4 2 66 10
Dexter 25088 0 4 1 0 0 14 233 44
Magnus123 0 1 0 0 0 2 4 33 5
Artem UAG 0 0 0 0 0 0 6 0 0
TRAGEN 0 0 2 0 0 12 200 48
Zloben 0 2 0 0 0 4 2 66 10
Juliacat 0 1 0 0 0 2 4 33 5
vasyl 198003 0 1 0 0 0 2 4 33 5
Latyk 0 2 0 0 0 4 2 66 10
wwQWERTYww 0 1 1 0 0 8 133 29
PaPaYaLoO 0 0 0 0 0 0 6 0 0
Miyagi8888 0 0 0 1 0 18 300 103
Heligas 0 2 0 0 0 4 2 66 10
MINICE 0 0 0 0 0 0 6 0 0
Foxy138 0 2 0 0 0 4 2 66 10
Jagernaut 32 0 4 0 0 0 8 133 20
Muroha90 0 4 0 0 0 8 133 20
Andriy44 0 0 0 0 0 0 6 0 0
ParaziT UA 0 10 0 0 0 20 333 50
Bloody8Queen 0 0 0 0 0 0 6 0 0
140777777777 0 4 0 0 0 8 133 20
Serp 63 0 10 0 0 0 20 333 50
MuratSultan 0 2 0 0 0 4 2 66 10
1bandit 0 1 0 0 0 2 4 33 5
anbrii200000 0 2 0 0 0 4 2 66 10
Kostyanush 0 2 0 0 0 4 2 66 10
BANDERA U A 0 0 0 0 0 0 6 0 0
TTFN 7788 0 5 0 0 0 10 166 25
TeraNova 0 2 1 0 0 10 166 34
Pyvo 0 2 2 0 0 16 266 58
Majapens 0 0 0 0 0 0 6 0 0
Victor 1276 0 5 0 0 0 10 166 25
UA SKILL 0 4 0 0 0 8 133 20
Baksik1 0 1 0 0 0 2 4 33 5
h0ar41k 0 6 0 0 0 12 200 30
Gurzuf 0 5 0 0 0 10 166 25
MaNyunya05 0 4 0 0 0 8 133 20
Natach 0 0 0 0 0 0 6 0 0
MaSBuD 0 8 0 0 0 16 266 40
Rulya8888 0 3 0 0 0 6 100 15
123 ivqvet 0 0 0 0 0 0 6 0 0
3lPOHbKA 0 0 0 0 0 0 6 0 0
87 0 214 23 1 0 584 42 111 1725


КОО
l1 - 0 оч
l2 - 2 оч
l3 - 6 оч
l4 - 18 оч
l5 - 36 оч
Суточная норма - 6

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.