Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:03

uag

Охота 2024-12-10



Крепость l1 l2 l3 l4 l5 КОО Долг К% УОО
Anonymous 0 3 0 0 0 3 15
Glandlord 0 0 0 0 0 0 4 0 0
01Hammer01 0 2 2 0 0 10 250 58
DeniDefo 0 2 0 0 0 2 2 50 10
Fallout 4 0 2 0 0 0 2 2 50 10
Bleck monk 0 5 1 0 0 9 225 49
SBS07 0 2 0 0 0 2 2 50 10
CHIKEPC UA 0 4 0 0 0 4 100 20
VOVAN82UA 0 1 2 0 0 9 225 53
smertj21 0 0 0 0 0 0 4 0 0
RANDEVY 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Mel Stroke 0 5 0 0 0 5 125 25
smertj22 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Ziro4KOpalai 0 0 1 0 0 4 100 24
BANDERA TVIN 0 0 0 0 0 0 4 0 0
serp1 0 3 0 0 0 3 1 75 15
Kathyrel 0 2 0 0 0 2 2 50 10
MAMKIH BOIH 0 5 1 0 0 9 225 49
BANDERA LV 0 1 0 0 0 1 3 25 5
Alexpro1973 0 3 1 0 0 7 175 39
BO ParaziT 0 2 0 0 0 2 2 50 10
Alexpro73 0 3 0 0 0 3 1 75 15
DiLi7 0 2 0 0 0 2 2 50 10
Alex 173fore 0 5 0 0 0 5 125 25
MAJLbBINA 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Alex Win4 0 3 0 0 0 3 1 75 15
BENZIBOOM 0 4 2 0 0 12 300 68
malaya78 0 3 0 0 0 3 1 75 15
Koca tik 0 5 1 0 0 9 225 49
Baksik2 0 3 0 0 0 3 1 75 15
Voless 0 6 1 0 0 10 250 54
victorS33 0 4 0 0 0 4 100 20
vs33 0 2 0 0 0 2 2 50 10
VictorS333 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Chip i Dejil 0 0 0 0 0 0 4 0 0
grim703 0 8 0 0 0 8 200 40
vs33c3 0 0 0 0 0 0 4 0 0
NightmareUA 0 3 0 0 0 3 1 75 15
Opur LV 0 4 0 0 0 4 100 20
234667644333 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Blue eyes 24 0 4 0 0 0 4 100 20
UAG 1 0 0 0 0 0 0 4 0 0
KIM509 0 7 0 0 0 7 175 35
Old master 9 0 2 0 0 0 2 2 50 10
1111gor1111 0 3 0 0 0 3 1 75 15
1oneXapcepX 0 8 0 0 0 8 200 40
Pivnytsya 0 2 0 0 0 2 2 50 10
Dexter 25088 0 6 0 0 0 6 150 30
Magnus123 0 3 0 0 0 3 1 75 15
Artem UAG 0 0 0 0 0 0 4 0 0
TRAGEN 0 1 0 1 0 9 225 108
Zloben 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Juliacat 0 1 0 0 0 1 3 25 5
vasyl 198003 0 1 0 0 0 1 3 25 5
Latyk 0 3 0 0 0 3 1 75 15
wwQWERTYww 0 0 0 0 0 0 4 0 0
PaPaYaLoO 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Miyagi8888 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Heligas 0 1 0 0 0 1 3 25 5
MINICE 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Foxy138 0 2 0 0 0 2 2 50 10
Jagernaut 32 0 2 0 0 0 2 2 50 10
Muroha90 0 1 0 0 0 1 3 25 5
xxDEPYTATxx 0 0 0 0 0 0 4 0 0
Andriy44 0 1 0 0 0 1 3 25 5
ParaziT UA 0 1 0 0 0 1 3 25 5
140777777777 0 3 0 0 0 3 1 75 15
Serp 63 0 5 0 0 0 5 125 25
MuratSultan 0 3 0 0 0 3 1 75 15
1bandit 0 1 0 0 0 1 3 25 5
anbrii200000 0 4 0 0 0 4 100 20
Kostyanush 0 2 0 0 0 2 2 50 10
BANDERA U A 0 0 0 0 0 0 4 0 0
TTFN 7788 0 3 0 0 0 3 1 75 15
TeraNova 0 2 0 0 0 2 2 50 10
Pyvo 0 4 0 0 0 4 100 20
Majapens 0 1 0 0 0 1 3 25 5
Victor 1276 0 2 0 0 0 2 2 50 10
UA SKILL 0 3 0 0 0 3 1 75 15
Baksik1 0 3 0 0 0 3 1 75 15
h0ar41k 0 5 0 0 0 5 125 25
Gurzuf 0 3 0 0 0 3 1 75 15
MaNyunya05 0 3 0 0 0 3 1 75 15
Natach 0 0 0 0 0 0 4 0 0
MaSBuD 0 4 0 0 0 4 100 20
Rulya8888 0 0 0 0 0 0 4 0 0
123 ivqvet 0 0 0 0 0 0 4 0 0
3lPOHbKA 0 3 0 0 0 3 1 75 15
87 0 200 12 1 0 256 62 72 1391


КОО
l1 - 0 оч
l2 - 1 оч
l3 - 4 оч
l4 - 8 оч
l5 - 12 оч
Суточная норма - 4

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.