Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:07

P^S

Охота 2026-02-06

Недели


Крепость l1 l2 l3 l4 l5 КОО Долг К% УОО
Anonymous 0 0 0 0 0 0 0
01Hammer01 0 0 2 0 0 6 120 48
vlad 07 0 0 0 0 0 0 5 0 0
VITALIKK95 0 0 1 0 0 3 2 60 24
PerlHarbol 9 0 0 1 0 0 3 2 60 24
MyNamy 0 7 1 0 0 10 200 59
VetaAleksa 0 4 0 0 0 4 1 80 20
ACAB by 0 5 0 0 0 5 100 25
fermavlad07 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Stich134 0 1 0 0 0 1 4 20 5
777BANDERA77 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Andrey UA 0 5 0 0 0 5 100 25
Sharik27 0 0 0 0 0 0 5 0 0
NATO B XATY 0 0 1 0 0 3 2 60 24
Ekolog 13 0 3 0 0 0 3 2 60 15
SARMAT 5 BC 0 1 1 0 0 4 1 80 29
GW ANGEL UA 0 5 0 0 0 5 100 25
Dimon0650 0 0 0 0 0 0 5 0 0
ShalunishkaM 0 7 0 0 0 7 140 35
Panika212328 0 0 0 0 0 0 5 0 0
KPACAB4K UA 0 0 0 0 0 0 5 0 0
One Gram 0 0 0 1 0 9 180 103
fantomasD 0 1 1 0 0 4 1 80 29
7MOLFAR77 0 0 0 0 0 0 5 0 0
fantomasDD 0 4 0 0 0 4 1 80 20
UltraFlex 0 4 0 0 0 4 1 80 20
koJI0b0k 0 2 0 0 0 2 3 40 10
KuiB D 34 0 0 1 0 0 3 2 60 24
AlexloveJuli 0 4 1 0 0 7 140 44
Dzidzo77 0 4 0 0 0 4 1 80 20
Dzidzo UA 0 4 0 0 0 4 1 80 20
paron 0 0 0 0 0 0 5 0 0
paron farm 0 0 0 0 0 0 5 0 0
SV ANGEL UA 0 6 0 0 0 6 120 30
vavilin2020 0 0 0 0 0 0 5 0 0
playgamesgo 0 4 0 0 0 4 1 80 20
BANDERchukua 0 2 1 0 0 5 100 34
Vatson9 0 0 1 0 0 3 2 60 24
Inf T4 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Andy SV 0 6 0 0 0 6 120 30
mood in life 0 2 0 0 0 2 3 40 10
Belarus 9l 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Malysha 0 2 0 0 0 2 3 40 10
basoft 0 1 0 0 0 1 4 20 5
Ko3ak 123 0 0 1 0 0 3 2 60 24
Mavka86 UA 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Vitalkin 0 5 1 0 0 8 160 49
Cap Alex 0 6 0 0 0 6 120 30
don Vitalino 0 5 0 0 0 5 100 25
1sepera1 0 5 1 0 0 8 160 49
Claboe 3weno 0 0 1 0 0 3 2 60 24
IIBaydaII 0 0 0 1 0 9 180 103
Tolik UA 0 2 0 0 0 2 3 40 10
BYLKA0608 0 4 1 0 0 7 140 44
Interpol13 0 0 0 0 0 0 5 0 0
fuaron 0 3 1 0 0 6 120 39
Tolik UA 0 5 0 0 0 5 100 25
Romka 06 0 5 1 0 0 8 160 49
VoLoDyMyR Da 0 1 1 0 0 4 1 80 29
PERSIK UA 0 0 0 0 0 0 5 0 0
QQQ Feng UA 0 4 0 0 0 4 1 80 20
KorolEvgesha 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Denise 19837 0 0 1 0 0 3 2 60 24
ZeFirka UA 0 0 0 0 0 0 5 0 0
EvilDevilua 0 0 0 0 0 0 5 0 0
ST Fill T5 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Rympell 0 2 0 0 0 2 3 40 10
SW Andy 0 0 0 0 0 0 5 0 0
L1SOVUCH0K 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Limon4ik UA 0 0 0 0 0 0 5 0 0
7Molfarchik7 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Hanny Banny 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Den20221303 0 0 0 0 0 0 5 0 0
IISIRKOII 0 0 2 0 0 6 120 48
IIMAZEPAII 0 0 1 0 0 3 2 60 24
REVOLUT1LT 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Malfrida 0 4 0 0 0 4 1 80 20
IVAN UA 3 0 3 0 0 0 3 2 60 15
MotiAle2529 0 9 0 0 0 9 180 45
BORYV1TER 0 0 0 0 0 0 5 0 0
BUHANECb 0 3 0 0 0 3 2 60 15
MOLKA 777 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Volodymyr22 0 0 1 0 0 3 2 60 24
Feniks UA 0 0 0 0 0 0 5 0 0
mood mini 0 0 0 0 0 0 5 0 0
Shalun4ik 0 0 0 0 0 0 5 0 0
85 0 150 25 2 0 243 63 57 1556


КОО
l1 - 0 оч
l2 - 1 оч
l3 - 3 оч
l4 - 9 оч
l5 - 18 оч
Суточная норма - 5

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.