Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:06

3UK

Охота 2023-03-21

Недели


Loading, please wait
Крепость
l1
l2
l3
l4
l5
КОО
Долг
К%
УОО
777mina777000000--0
Irimiel III1530000--30
Slava 070000000--0
Andreyka g001000--24
Aleksandr 08000000--0
SHurHit000000--0
Kleo UA000000--0
IgamerI000000--0
C O H I K000000--0
for1003000000--0
xKEIKx000000--0
1UK Vokoz000000--0
Denchik 83ua000000--0
UA Iziaslav000000--0
boiadeh000000--0
tugudum000000--0
diox six000000--0
bx5 gst000000--0
Mukola12345100000--1
dir4000000--0
BOJIOHTEP4uk1000000--10
Denchik UKR000000--0
22
26
3
1
0
0
0
0
65


КОО
l1 - оч
l2 - оч
l3 - оч
l4 - оч
l5 - оч
Суточная норма -

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.