Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:05

3UK

Охота 2022-12

Недели


Крепость l1 l2 l3 l4 l5 КОО Долг К% УОО
Anonymous 22 2 0 0 0 0 32
777mina777 1 2 1 0 0 0 -- 35
Irimiel III 169 35 0 0 0 0 -- 344
DRAKOH 0 2 0 0 0 0 -- 10
JASON 21 0 0 0 0 0 0 -- 0
SHurHit 1 1 1 0 0 0 -- 30
charodej 0 0 0 0 0 0 -- 0
LorDiK 0 0 0 0 0 0 -- 0
IgamerI 1 12 0 0 0 0 -- 61
C O H I K 0 0 0 0 0 0 -- 0
for1003 1 11 3 0 0 0 -- 128
1UK Vokoz 0 0 0 0 0 0 -- 0
Denchik 83ua 1 2 0 0 0 0 -- 11
BedPixels 0 0 0 0 0 0 -- 0
6AT9l8 0 0 0 1 0 0 -- 103
Gelik1 0 0 0 0 0 0 -- 0
UA Iziaslav 0 0 0 0 0 0 -- 0
zzramzeszz 0 0 0 0 0 0 -- 0
boiadeh 3 2 2 0 0 0 -- 61
BANDERA UA9 0 0 0 0 0 0 -- 0
tugudum 21 0 0 0 0 0 -- 21
diox six 0 0 0 0 0 0 -- 0
Renatik88888 16 1 0 0 0 0 -- 21
have nice dy 0 0 0 0 0 0 -- 0
Zemkaj 0 0 0 0 0 0 -- 0
bx5 gst 0 0 0 0 0 0 -- 0
Mukola12345 6 0 0 0 0 0 -- 6
BOJIOHTEP4uk 260 0 0 0 0 0 -- 260
Denchik UKR 0 0 0 0 0 0 -- 0
28 502 70 7 1 0 0 0 1123


КОО
l1 - оч
l2 - оч
l3 - оч
l4 - оч
l5 - оч
Суточная норма -

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.