Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 00:05

3UK

Охота 2022-10

Недели


Крепость l1 l2 l3 l4 l5 КОО Долг К% УОО
Anonymous 36 0 0 0 0 0 36
stomatologg 0 0 0 0 0 0 -- 0
777mina777 0 0 0 0 0 0 -- 0
SAVELIY UKR 1 1 2 0 0 0 -- 54
Irimiel III 46 27 0 0 0 0 -- 181
DRAKOH 0 2 0 0 0 0 -- 10
JASON 21 0 19 4 0 0 0 -- 191
SHurHit 1 0 0 0 0 0 -- 1
charodej 0 0 0 0 0 0 -- 0
LorDiK 0 1 0 0 0 0 -- 5
C O H I K 3 1 0 0 0 0 -- 8
for1003 0 10 2 0 0 0 -- 98
Denchik39ua 20 6 0 0 0 0 -- 50
Denchik 83ua 10 7 0 0 0 0 -- 45
BedPixels 0 2 0 0 0 0 -- 10
Kind0fMagic 0 0 0 0 0 0 -- 0
Gelik1 0 0 0 0 0 0 -- 0
UA Iziaslav 0 0 0 0 0 0 -- 0
zzramzeszz 0 1 0 0 0 0 -- 5
boiadeh 0 0 0 0 0 0 -- 0
BANDERA UA9 2 44 2 0 0 0 -- 270
tugudum 8 0 0 0 0 0 -- 8
diox six 0 0 0 0 0 0 -- 0
BedPixeL 0 0 0 0 0 0 -- 0
have nice dy 0 0 0 0 0 0 -- 0
mini pyps 2 0 0 0 0 0 0 -- 0
Zemkaj 0 0 0 0 0 0 -- 0
bx5 gst 0 0 0 0 0 0 -- 0
Mukola12345 2 1 0 0 0 0 -- 7
dir4 0 0 0 0 0 0 -- 0
BOJIOHTEP4uk 251 0 0 0 0 0 -- 251
Denchik UKR 4 1 0 0 0 0 -- 9
Ender Gaming 0 0 0 0 0 0 -- 0
32 384 123 10 0 0 0 0 1239


КОО
l1 - оч
l2 - оч
l3 - оч
l4 - оч
l5 - оч
Суточная норма -

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.