Авторизация

Напомнить? Регистрация
Для получения уведомлений на Viber, необходимо зарегистрироваться на сайте, что бы получить личный код привязки.
diox1
Смещение времени на серверах IGG: 01:11

3UK

Охота 2022-02-21_2022-02-27

Недели


Loading, please wait
Крепость
l1
l2
l3
l4
l5
КОО
Долг
К%
УОО
Anonymous4000004
Comfy22000000--0
DRAKOH003000--72
Sanya38000000--0
SHurHit100000--1
vadimrssss040000--20
vadimress040000--20
IgamerI000000--0
Fedir M3000000--0
Sanya038000000--0
C O H I K000000--0
bedlook000000--0
LORD Z JEFER000000--0
Z qwerty000000--0
SS 77000000--0
VadimCamu060000--30
LORD 4 JEFER000000--0
amixal300000--3
Nata Liya3132000--116
Diokletian3190000--98
Denchik 83ua910000--14
Gelik1000000--0
UA Iziaslav000000--0
zzramzeszz011000--29
ukrop ukr000000--0
Irisa032000--63
errvvs001000--24
Rssmkm051000--49
cermni000000--0
LORD Q JEFER000000--0
diox six000000--0
LORD 0 JEFER000000--0
LORD X JEFER000000--0
LORD O JEFER000000--0
bx4g100000--1
Elitka1081000--64
bx5 gst000000--0
4Karamel000000--0
5Derevnja000000--0
6Dawa000000--0
7Rugaka000000--0
8Rydaja000000--0
NaardeN III000000--0
valik139200000--2
BOJIOHTEP4uk5500000--55
44
81
64
11
0
0
0
0
665


КОО
l1 - оч
l2 - оч
l3 - оч
l4 - оч
l5 - оч
Суточная норма -

УОО
l1 - 1 оч
l2 - 5 оч
l3 - 24 оч
l4 - 103 оч
l5 - 246 оч

КОО - Кастомные Очки Охоты

УОО - Унифицированные Очки Охоты

Кстомные очки настраиваются для каждой гильдии отдельно в зависимости от нормы.

Унифицированные очки одинаковы для всех гильдий и отражают количество потраченной энергии. Данная система разработана для более реального отображения пользы от подарков которую приносит челоек гильдии, а так же для создания единой системы которая позволит сравнивать продуктивность игроков из разных гильдий, к примеру проводить сравнение с академкой или любой другой гильдией. Т.к. базовая система кастомная, т.е. в разных гильдиях начисляется разное количество очков за одного и того же монстра, это приводит к отсутствию какой либо возможности сравнения.


Унифицированные очки отображают в пропорции затраченное количество энергии игроком, в то время как Кастомные очки создавались для контроля суточной нормы, где в общепринятой формуле 1 монстр 3 лвл = 3 монстра 2 лвл кроется коллизия т.к. по фактку на энергию затраченную на одного монстра 3 уровня можно убить порядка 5 монстров 2лвл.

Но не смотря на коллизию, Кастомная система хорошо справляется с рассчетом суточной нормы, после преобразования её в процентное соотношение.